Latinas para namoro

As pessoas tem seu auge em momentos diferentes

2019.07.07 15:40 pegasobr As pessoas tem seu auge em momentos diferentes

Venho pensando muito nisso ultimamente.
Eu passei longos anos na faculdade só tomando pau em todas as disciplinas do curso, é um curso muito difícil, mas o principal motivo é que eu não tinha propósito nenhum. Parece papo de coach, mas não é. Eu simplesmente odiava todas as disciplinas e nem entendia porque estava fazendo aquilo.
Enfim, nesse período eu fiz 17 FUCKING entrevistas de estágios, em todas fui reprovado. Tive depressão, a ponto de tentar suicídio algumas vezes, pressão da família para tentar concurso só para ter algum futuro e assim foi. Resolvi mudar de curso (dentro da mesma universidade).
Sei que comecei um namoro, me tornei uma pessoa melhor, passei no primeiro estágio da minha vida, um pequeno escritório...uma semana depois passei em uma empresa gigante nacional. E como relatei esses dias, consegui meu grande sonho de estagiar em uma das maiores empresas da américa latina, a ponto de vários gestores ficarem interessados em mim.
Se o meu eu do futuro contasse que isso aconteceria comigo, eu diria que o mesmo é charlatão, que está tentando me enganar. Eu ainda não caí na real, mas se uma luz existe no fundo do tunel, essa é o que se parece com a minha. Por isso, não desistam amigos, por favor, sempre continuem tentando, o fracasso de hoje não é o fracasso do futuro.
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2019.06.30 13:33 diogocarneiro Recebemos o prêmio de Melhor Jogo Brasileiro!

Olá! Tudo bem? Meu nome é Diogo Carneiro, sou sócio-fundador da Cadabra Games. Essa semana está acontecendo o BIG Festival, o maior evento de jogos independentes da América Latina e fomos premiados como o melhor jogo brasileiro!

Eu queria compartilhar algo a mais com vocês e tentar passar um pouco da importância de se dedicar 100% a algo, seja o que for!
Dois anos atrás, não tínhamos IDEIA de como criar um jogo. Nosso programador tinha 17 anos e não sabia escrever uma linha de código. Eu não tinha noção de como animar uma criatura em 3D, muito menos criar shaders e VFXs. Não tínhamos nenhuma formação da área de Game Design.
Pra variar, cometemos o maior erro de principiantes. Querer fazer um jogo 'grande' logo de primeiro projeto.
Dois caras, vendo tutorial no youtube de como fazer o boneco andar quando você clica, decidindo fazer um jogo com geração de mapas aleatórios, tudo em 3D, cada criatura diferente uma das outras(não dá pra reaproveitar nada!!), etc...
De início, é igual começo de namoro, tudo lindo, todos empolgados, criando joguinho. Na hora que a realidade bate, é o momento mais importante. É aqui que vai fazer diferença você resolver virar a noite estudando, tentando resolver algo, se f*#*#&, achando que conseguiu e se f#*8#& novamente. Desculpa se perdi o foco ou fiquei emocional, mas alguém pode estar nesse exato momento com algum sonho. Espero poder motivar um pouco essa pessoa a não deixar que aquilo continue só um sonho.

Bom, o nosso jogo se chama ADORE. Se alguém quiser testar ele, hoje é o último dia da Big Festival, tem uma Demo lá, é só chegar e jogar! O evento é gratuíto! :D
Ele ainda está em beta fechado, mas logo vamos abrir em acesso antecipado na Steam.
Segue o trailer: https://www.youtube.com/watch?v=4dvc8LgCSSY
Toda semana postamos algum processo de como está o jogo em nossas redes sociais. Pra quem quiser acompanhar mais de perto no Facebook, twitter ou instagram, só procurar por @CadabraGames e tem também nosso Discord.

Queria também dar parabéns para todos os outros jogos do evento. Sério, vocês precisam ver a qualidade e potencial que o Brasil tem nessa área. Cada jogo impressionante!

Abraços!

[EDIT: Começamos o jogo apenas eu na arte e o Thiago Targino na programação. Alguns meses depois entrou meu irmão, Thiago Carneiro, como Produtor! Atualmente estamos em 3.]
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2017.07.12 12:59 AntonioMachado [2003] American Sociological Association - The Importance of Collecting Data and Doing Social Scientific Research on Race

Texto aqui. Principais pontos:
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