La actualización de los objetos ActiveX

A los usuarios de Excel que hayan instalado la actualización del Office del 09/dec/2014 les espera una desagradable sorpresa: Excel no permite incrustar controles ActiveX en las hojas Al intentarlo recibimos este aviso: No se puede insertar el objeto El método Update actualiza la presentación en pantalla de un solo objeto. El método Regen actualiza todo el dibujo y vuelve a calcular las coordenadas de pantalla de todos los objetos. También regenera el índice de la base de datos de dibujo para mejorar la visualización y la designación de objetos. El más relevante de los componentes eliminados es ActiveX, un sistema de objetos distribuidos y protocolo que permite a los desarrolladores incrustar archivos multimedia (u otros) en el navegador ... Microsoft ha liberado una nueva acumulativa opcional para la última versión de su sistema operativo. Llega la versión 19041.488 para los usuarios de Windows 10 May 2020 Update, en Windows Update la encontraremos como KB4571744.. Correcciones y mejoras de la acumulativa 19041.488 La actualización cambia la manera en que Internet Explorer permite la visualización de algunas páginas Web que utilizan esos controles. Los principales problemas de seguridad del IE, están relacionados con los ActiveX, y negar el acceso a Internet de controles que no tienen razón para ello, es una medida muy bienvenida. Ante tal panorama Microsoft no ha tenido más remedio que lanzar la actualización de seguridad con la numeración CVE-2020-0674, un parche destinado a corregir la vulnerabilidad al modificar la forma en que el motor de secuencias de comandos maneja los objetos en la memoria. Descomposición de una polilínea. Este ejemplo crea un objeto de polilínea optimizada. Después la descompone en varios objetos. El ejemplo realiza un bucle en los objetos resultantes y muestra un cuadro de mensaje que contiene el nombre de todos los objetos y su índice en la lista de objetos descompuestos. Figura 1.Controles ActiveX en Excel. La actualización mencionada es la KB2553154, la cual se describe en ésta página.. Síntomas. El día de hoy algunos usuarios comenzaron a reportar esta situación con sus archivos de Excel, principalmente con los que tienen controles ActiveX.. El primer síntoma es, por ejemplo, si se tiene un control en una hoja, éste control no puede ejecutar la macro ... La hoja de cálculo intentará cambiar el nombre de los archivos MSForms.exd cuando se abra. Obviamente, esto no es una solución perfecta: El usuario afectado seguirá experimentando los errores de control ActiveX cuando ejecute el código VBA la primera vez que abra la hoja de cálculo. Generalidades. Es una tecnología orientada a objetos para componentes ActiveX basada en una API en C++ llamada OLE DB. Para los programadores presenta la inestimable ventaja de poder prescindir de los detalles de programación de bajo nivel de OLE DB a la hora de acceder a datos almacenados en bases de datos relacionales o no relacionales. En su lugar, los objetos ADO, por ser componentes ...

Easter Egg Voyage of the Despair

2018.10.18 15:29 DarkedPlayer Easter Egg Voyage of the Despair

Easter Egg Voyage of the Despair
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GUÍA COMPLETA DE EASTER EGG CON PASOS FIJOS Y MÁS DETALLADO

Easter egg principal

~ Este huevo de Pascua puede con cualquier cantidad de jugadores ~
1 - Compre todas las puertas que conducen al otro lado del bote (cubierta de popa) y recupere el Artefacto Centinela
2 - Active Pack-A-Punch buscando las 4 ubicaciones de paquetes.
3 - Hay 6 relojes encontrados alrededor del mapa. Una vez que active Pack-A-Punch, 4 relojes cambiarán su hora. El tiempo predeterminado para los relojes es 11:40. Se parece a esto . Si el tiempo NO es 11:40, los relojes han cambiado. Para los relojes que cambian de hora, uno de los símbolos elementales de Pack-A-Punch se generará alrededor del mapa. Solo hay 4, pero pueden aparecer en más de 4 ubicaciones diferentes. Aquí están los engendros de los relojes y símbolos:
  • Sala de correo :
    • Reloj : en la pared del lado derecho de la puerta que conduce a la bodega de carga.
    • Símbolo : debajo de las escaleras que conducen a la habitación con la compra de la pared del cráneo / vapr
  • Puente de capitanes :
    • Reloj : Justo detrás de los 4 diales hay una habitación con el volante. Justo encima del volante hay un reloj.
    • Símbolo : al mirar el volante / reloj, el símbolo está debajo de un escritorio en diagonal, justo detrás de usted.
  • Gran Escalera :
    • Reloj : en la parte superior de la escalera grabado en una talla de madera en la pared.
    • Símbolo : cuando mire el reloj, gire a la derecha, suba los escalones pequeños, gire a la derecha nuevamente y verá un símbolo sobre una puerta.
  • Sala de Primera Clase :
    • Reloj : en el centro del salón hay una chimenea. El reloj está en la chimenea.
    • Símbolo : Al mirar la caja misteriosa en el salón de primera clase. Mire a la izquierda y verá el símbolo en el lado derecho de la pared.
  • Galera (Cocina) :
    • Reloj : En la habitación con el cuerpo colgado en la pared. De espaldas al cuerpo en la pared hay un reloj en la pared a la izquierda.
    • Símbolo : cuando está de espaldas a la pared con el cuerpo, hay gabinetes a la izquierda. Un símbolo está en el gabinete.
  • 3ra clase :
    • Reloj : al bajar a la turbina, al llegar al final de las escaleras de madera, hay un reloj en la pared que mira hacia la izquierda.
    • Símbolo : Detrás de un equipaje al lado de las escaleras de madera subiendo.
Luego notará que en el Puente frente a la Rueda del Capitán hay 4 diales giratorios . Los diales tendrán los símbolos elementales en ellos correlacionados con un reloj con el mismo símbolo. En estos diales, habrá 2 manos. Una mano grande con un asa con la que puedes interactuar y una mano más pequeña. La mano más grande representa los minutos de un reloj y la más pequeña representa las horas . Para mover la manecilla de las cuatro esferas, debe interactuar con las manecillas de los minutos que se encuentran en la cubierta de popa y en la sala de máquinas . Lo que debes hacer es alinear los cuadrantes en el puente con los minutos y las horasDe los relojes con el mismo elemento. Las manecillas de minutos se mueven hacia la izquierda o hacia la derecha en intervalos de 5 minutos, mientras que las manecillas de hora se mueven de izquierda a derecha en intervalos de 1 hora. Cuando esté correctamente alineado con los relojes, escuchará un ruido y ya no podrá cambiar los diales.
4 - Alrededor del mapa hay tomas de corriente. 4 de los puntos de venta estarán arrojando un elemento diferente. Debes matar a un Catalizador elemental del mismo elemento al lado de la salida. Por ejemplo, una salida que arroja chispas azules requiere que se mate un Catalizador de agua a su lado. Cuando lo hagas correctamente, habrá un símbolo ritual en el suelo donde mataste al Catalizador. Lugares de salida:
5 - Cuando tengas a cada jugador parado en el símbolo ritual, comenzará a brillar. Debes hacer que cada jugador mantenga presionado el botón de interacción para ser teletransportado a una prueba donde debes derrotar a todos los enemigos. Cuando termine correctamente, la pantalla se volverá gris por un segundo y podrá recoger el Artefacto Centinela. Haga esto para cada uno de los 4 círculos rituales y cuando termine podrá recoger el verdadero Artefacto Centinela. Además, debes completarlos en el siguiente orden correspondiente al tipo de zombi que mataste en ese círculo ritual : Ácido -> Agua -> Eléctrico -> Fuego
6 - Dispara a las tuberías azules con fugas alrededor de la sala de turbinas con el colmillo de Jörmungandr (variante de veneno del Kraken. Guía de actualización aquí .). Una vez que hayas disparado a todos, el agua comenzará a gotear y apagará todos los incendios.
7 - Coloca el artefacto en el Pack-A-Punch
8 - Habrá 9 símbolos alrededor del mapa que representan el Sol, la Luna y los planetas del sistema solar. Interactúa con cada símbolo en ningún orden en particular. Ubicaciones de símbolos:
9 - Baje el agua en la bodega de carga y esto revelará un modelo del sistema solar . Interactúa con el modelo del sistema solar y los planetas destellarán. Escribe o toma nota del orden en el que aparecen. Si no sabes qué orden tienen los planetas del Sol, esto te ayudará . (TENGA EN CUENTA: la interacción con el sistema solar activará de inmediato una ronda infinita de zombis y no se detendrá hasta que se complete este paso). Los hologramas del Sol y los planetas ahora aparecerán en el cielo. Debe disparar estos hologramas en el orden en que parpadearon en el modelo del sistema solar. TENGA EN CUENTA: La luna es la luna real, así que dispare a la luna real. TAMBIÉN NOTA: Neptuno no desova en el cielo, desova en el agua en esta dirección en la sala de desove. Deberá esperar y esperar a que Neptune salga del agua antes de dispararle. Cuando dispares a un planeta, una esfera azul engendrará y volará a la ubicación original de su símbolo desde el paso 8. Se inicia un temporizador y tienes que encontrarlo antes de que caduque. El temporizador es extremadamente corto, asegúrate de ser rápido o de que tus amigos ya estén esperando en cada lugar antes de disparar al planeta. Repite esto para cada planeta en el orden hasta que alcances el sol. No disparen al sol todavía.
10 - Asegúrate de que todos los jugadores estén en la sala de reproducción y que tengan sus armas especializadas listas y mucha munición para todas las armas. Consigue que alguien le dispare al sol. El orbe azul volará hacia este lugar en la sala de reproducción. Todos los jugadores deben interactuar con el orbe azul al mismo tiempo. Su pantalla se volverá blanca y comenzará un temporizador. Los bloques de hielo ahora bloquearán todos los caminos alrededor del barco. Debes destruir estos bloques y dirigirte al otro extremo de la nave lo más rápido que puedas. La ruta más rápida parece ser tomar la escalera correcta desde el spawn y tomar todos los bloques de hielo más a la derecha. **Usar The Beam of Life del Staff de Ra y el Kraken mejorado son las formas más efectivas de destruir los bloques de hielo.**Una vez que llegue al otro extremo de la nave, debe destruir el bloque de hielo final ubicado en el extremo de la cubierta de popa cerca de donde recibió el artefacto centinela. Su pantalla se volverá blanca y un símbolo rojo del paso 4 aparecerá en el suelo. Este símbolo te teletransporta a la lucha jefe. Todos los jugadores deben interactuar con él al mismo tiempo para iniciar la lucha del jefe. Te recomiendo que tomes un lanzador de cohetes 4x Pack-a-punch en esta pelea .
11 - LUCHA DE JEFE Este jefe tiene 5 etapas -
  • NIVEL 1:
    • Engendrarás bajo el agua frente a un enorme árbol. Nadar hacia el árbol hacia el artefacto. Todos los jugadores deben interactuar con él para continuar. Usted será teletransportado de regreso al bote y aparecerá una gigantesca torre de hielo fuera del agua, luego aparecerá un ojo azul gigante. Dispara al ojo hasta que se teletransporte a las escaleras detrás de ti. No puedes dañar el ojo durante esta primera fase. Debes sobrevivir al asalto de zombies. Muchos zombis, catalizadores, hachas y Blightfathers engendrarán. Una vez que haya completado esta etapa, se le teletransportará a la siguiente área.
  • ETAPA 2:
    • Debes sobrevivir al mismo ataque pero esta vez en la sala de máquinas. No puedes dañar el ojo durante esta fase. Una vez completado, se le teletransportará a la siguiente área.
  • ETAPA 3:
    • Serás teletransportado a las salas estatales. El ojo aparecerá desde diferentes salidas y utilizará un rayo ocular. Este rayo te puede matar. Zombies y zombies especiales también engendrarán. Debes disparar al ojo mientras usa su rayo para dañarlo. La forma más efectiva de dañar el ojo es usar un lanzador de cohetes 4x Pack-a-punch. Una vez que haya dañado el ojo lo suficiente, su pantalla se volverá blanca y le teletransportará a la siguiente área.
  • ETAPA 4:
    • Serás teletransportado al costado de la nave. Los pasos para completar esto son los mismos que en la etapa 3.
  • ETAPA 5:
    • Esta es la etapa final del jefe. Debes sobrevivir a la embestida y continuar dañando el ojo mientras usa su rayo ocular. SIN EMBARGO, en esta etapa el ojo puede matarte instantáneamente. Si el ojo comienza a llorar, debes disparar lo más posible para evitar el ataque instantáneo. Sin embargo, si tienes un Bastón de Ra del nivel 3, usar la habilidad de baliza brillante (el campo revivir) y permanecer dentro del campo te protege del ataque de matar instantáneo. Si no se detiene o evita el ataque, el juego terminará. Una vez que hayas dañado el ojo lo suficiente, lo destruirás. Este es el final de la lucha del jefe. Ahora se reproducirá la escena.

Lleva un puñado

  1. Activa 4 pedestales Pack-A-Punch alrededor del mapa. Ubicaciones de pedestal:
  • Bodega de carga
  • Sala de turbinas
  • Cubierta de caca
  • Gran Escalera de Piso Inferior

Poder

Para encender, debes ir al final del bote en la cubierta de caca y activar el artefacto centinela.

Agua de drenaje

El agua se puede drenar en la bodega de carga y en la sala de calderas al interactuar con las tuberías de drenaje

Kraken

El Kraken se puede obtener de la Caja Misteriosa. También puedes hacer una misión para obtener el Kraken:
  1. Mata a un Stoker disparándole en su punto brillante. Si se hace correctamente se le caerá una llave.
  2. Alrededor del mapa habrá un cofre con el que podrás interactuar y abrir con la llave, llénalo de almas hasta que desaparezca. Ubicaciones:
  1. Después de que el cofre desaparezca, reaparecerá en el mapa en otro lugar. Una vez que lo hayas llenado 3 veces, habrá un objeto dentro del cofre. El elemento interior indica dónde se generará el Kraken. Cuando te acerques al lugar, un tentáculo colosal saldrá del agua y dejará caer el arma Kraken. Lista de elementos a la ubicación:

Mejora Kraken

Parte 1
  1. Galera
Parte 2
  1. Bodega de carga
Parte 3
  1. Sala de Primera Clase
Parte 4
  1. Después de matar a un zombie Elemental Catalyst con el Kraken, caerá una parte. Cada zombie elemental soltará una cuarta parte diferente que puedes cambiar. Dependiendo del elemento que use, cambiará el tipo de actualización que obtenga.

Escudo balístico

Parte 1
  1. Habitaciones estatales
  2. Habitaciones estatales
Parte 2
  1. Provisiones
  2. Amarres de 3ra clase
Parte 3
  1. Puente
  2. Puente
  3. Puente

Cuadros de elaboración

  • Sala de máquinas
  • Cubierta de caca

Canción De Huevo De Pascua

Símbolo rojo - Sun Deck
Símbolo púrpura - cubierta de caca
Símbolo verde - Forecastle
Símbolo azul - Gran escalera inferior

Ubicaciones Perk

  • Ra - Comedor
  • Odin - Sala de máquinas
  • Zeus - Sala de primera clase
  • Danu - Forecastle
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2016.10.04 22:45 Esarte [GUÍA EVENTOS ACTUALES] Guía de las nuevas tareas de Auris

¡Saludos!
Hoy os traigo una guía WORK IN PROGRESS de las nuevas "misiones" añadidas con el último parche. Empecemos.
Lo primero es dirigirnos a [&BM8AAAA=]. Allí nos encontraremos unos abismos similares a los que encontramos en el Pantano de la Hematites. Si no hay ningún abismo, espera a que el evento Detén la incursión de elementales de hematites se active y complétalo. Aquí vienen los pasos:

La guía:

  1. Lago
  2. Hoelbrak
  3. Ribera Maldita
  4. Salto de Malchor
  5. Meseta de Diessa
  6. Paso de Lornar
  7. Colina del Corazón de Fuego
  8. Ciudadela Negra
  9. Provincia de Métrica
  10. Acantilados de Guaridadraga
  11. Cima Seca
  12. Estepas Crestafulgurante
  13. La Arboleda.
Parece que no sabemos lo que sigue. Suponemos que habrá que esperar para una actualización posterior.
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Actualización de la geometría en la ventana de documento ...

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  6. Aion - La actualización 7.5 llega a Europa
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